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Hoy, prácticamente hemos terminado de dar la última revisión a la traducción 2.1, y también terminamos de ordenar la historia en el orden cronológico más acertado que nuestras capacidades permiten. Sólo falta decidir en qué parte colocaremos los archivos de audio y video que no están vinculados a ninguna línea narrativa (Hablamos de los archivos Xa, Xv, Env, y TaK). Habiendo ordenado eso (y si da tiempo, después de una última última última revisión general) daremos por concluida la versión 2.1 de la traducción, la cual será la mejor traducción que nosotros seremos capaces de realizar. También será la versión que podrán encontrar (en un futuro) en la página web que seguiremos trabajando luego de unas breves (?) vacaciones de este proyecto. Eso significa que no habrá una versión 3.0 (al menos no por nuestra cuenta).

Mientras tanto, descansaremos, veremos memes, o seguiremos adelante con algunos de nuestros proyectos paralelos (los cuáles pueden hallar en la columna de la izquierda). Hay mucho por hacer, pero con calma saldrá.

Después de todo, comenzamos la traducción 1.0 del juego allá por el 2016, y por lo visto, la versión web no estará lista este año, y quién sabe si lo estará al siguiente, pero acá no tenemos prisa.

Dicho eso, esperamos poder publicar la versión 2.1 antes de que acabe el mes, pero no podemos asegurar nada, pues los días venideros serán algo ocupados para nosotros.

Ah sí, y el título de esta publicación es para conmemorar que el blog ha superado las 10,000 visitas en total (10,462 para ser exactos). Un número bastante grande para un pequeño blog anticuado sobre la traducción de un juego no-muy-popular-que-digamos publicado hace ya más de dos décadas al otro lado del mundo.

Muy bien, sigamos adelante.

Y una vez más, gracias por su atención.

Dudas + laingame.net

El día de hoy, continuando con la versión 2.1 de la traducción, notamos que la versión online del juego (laingame.net) se vino abajo. Afortunadamente, hace tiempo descargamos el sitio completo, así que aún lo tenemos a la mano. Por supuesto, dada la situación, compartiremos los archivos con ustedes, al menos hasta que vuelva la página. Quién sabe.


[Descárguenlos aquí. 190.6mb, vía mega.
¿Cómo funciona? Descargas todos los archivos y carpetas a la vista y los colocas en la misma carpeta —de modo que todos se encuentren en el mismo sito respecto a los demás, de acuerdo a como están en la carpeta de mega—, abres el archivo “index.html” en tu explorador de internet preferido, y listo, todo funcionará igual que en la versión online, pero sin necesidad de una conexión a internet]


En otros asuntos, hemos notado cuán deliveradamente desordenados están ciertos archivos del juego, es decir, dos o tres videos que forman una sola secuencia, aparecen muy separados, obligándote a ir de un lado a otro para entender la situación completa. Del mismo modo, un archivo en el que se habla acerca de un evento anterior se encuentra antes que el mencionado archivo. ¿Cuál deberíamos mover a donde está el otro? No hay una respuesta clara, y reordenarlos sin cuidado puede arruinar el ritmo del juego (que tampoco es precisamente perfecto, para ser sinceros). Pensamos en colocar esa clase de archivos juntos en la versión 2.1 (que apunta a desplegarse de manera cronológica), pero quizá esas “facilidades” vayan en contra de la idea de investigar y descifrar una historia que no se muestra de la manera más simple y digerible, o quizá sea una buena idea, para aportar coherencia a una historia que de otro modo puede carecer de sentido a veces…

Por mientras, nos concentraremos en realizar la revisión de la traducción, y luego veremos en qué orden publicamos la historia, pero parece que lo mejor será ordenarla de modo que se parezca lo más posible al orden en que se hallarían los archivos jugando de la manera más “intuitiva” posible, salvo casos excepcionales, donde parezca que el “desorden” de la historia no fue intencional, sino un fallo de cálculo en la programación del juego.

Todo muy enrevesado.

¿Y todo para qué?

Pues quién sabe…

¡Para matar el tiempo, quizá!


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Notas. Hoy (15 de octubre) volvió Laingame.net, pero bueno, dejaremos la versión descargable por si se ofrece…

¿2.1?

Como nota breve, ayer (por fin) comenzamos la traducción 2.1, que, como recordarán, sólo es una última revisión en orden cronológico (y no por línea argumental) de todo el juego. Llevamos cerca de una cuarta parte en dos días, así que si todo marcha bien, este mes estará lista. Pero como siempre, nunca se sabe lo que nos depara el día de mañana, o las siguientes horas siquiera.


¡Nos leemos pronto, si todo va bien!
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