De la compañía y el abandono [Archivos TaK]

Posi_feelings


Lain: Abandonarme es muy fácil. Sólo debes apagar el interruptor.


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El día de hoy realizamos la tradución 2.0 de los archivos TaK. Es decir, 181 archivos de audio con frases, afirmaciones y preguntas breves en voz de Lain (121) y Touko (60). Resultaron fáciles ya que los 60 archivos de Touko dicen lo mismo que (la mitad de) los archivos de Lain, por lo que traducir los primeros 121 fue todo lo que había que hacer, sin contar que en este particular caso, contamos con la ayuda de una transcripción acertada del texto en japonés, lo que contribuyó a acelerar el proceso.

En fin, poco más que decir a estas alturas, así que pasemos directo a la descarga de los archivos .pdf para su lectura, en sus versiones para imprimir (white) y para ver en pantalla (black), así como los archivos de audio.


¿Sabían que las portadas tienen mensajes ocultos?

White | Black
(2 archivos .pdf independientes
de 64 y 519KB respectivamente, vía Mega)

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TaK (Archivos de audio)
(1 archivo .rar de 2.6MB, vía Mega. Contraseña: LIF)

¿Algo más? Bueno, los archivos TaK, por ser fáciles y breves, han llevado sin mucho esfuerzo a que la traducción 2.0 llegue al 81%, así que en cuanto terminemos con los archivos Dia (lo que sigue), tendremos el 90%. ¡Estamos cerca!

[Nota] En esencia, los archivos TaK son frases que Lain o Touko le dicen a alguien, pero ya que no hay ningún contexto específico detrás de lo que dicen, sus palabras podrían dirigirse a quien sea. En este caso, van dirigidas a quien sea que las escuche.

[Explicación] Al comenzar el juego, el usuario debe introducir su nombre, el cuál, es pronunciado por Lain o Touko al final de cada archivo TaK. Por ejemplo, en el archivo que citamos al principio de esta publicación, si el jugador elije el nombre de "Sakura" al inicio del juego, Lain diría: "Abandonarme es muy fácil. Sólo debes apagar el interruptor, Sakura".

[Detalle] El "problema" aquí es que en japonés es fácil escribir todas estas frases sin dirigirlas a un hombre o mujer, sino que se enuncian todas con un género indistinto, lo cual no siempre es posible en español, pues muchas veces conjugamos verbos con el género incluido, por lo que en la traducción hicimos algunos cambios en las frases para permitir que siguieran estando dirigidas a cualquier persona.

En fin, por ahora, saludos a todos, y Lets all love lain!

Buena noche.

Progreso del diseño web [v]

Intentaremos ser breves, porque ya llevamos un buen rato frente a la pantalla…


Ctrl+clic para ver a tamaño completo

La idea aquí es que los videos se muestren en una interfaz bastante similar a la de los archivos de audio… La imagen de la esquina no cumple ninguna función, así que dejamos ruido para que el espacio no quede en blanco o deba eliminarse…

Pero lo más importante: agregamos una (posible) sección de comentarios. Por supuesto, esto último puede ser innecesario, ya que implicaría tener una base de datos de usuarios registrados, y aún no decidimos si vale la pena desarrollar algo de esa complejidad, aunque realmente sería una buena manera para sumarle algo a esta adaptación web, limitada por el cambio de formato (de Play Station a Web)… ¿Qué opinan?

También cambiamos la tipografía, pero ese es un detalle menor.

Muchas dudas sobre el futuro de este nuevo proyecto, pero algún día les daremos respuesta, de mientras… nada.

Buena noche.

SVG test


Lo que ven aquí, es una pequeña prueba. A la izquierda, el ícono original de los archivos Lda (en formato png), al centro, nuestra reinterpretación del mismo ícono (en png), y a la derecha, una versión incluso mejor que la del centro, en formato svg (Scalable Vector Graphic), la cual, a diferencia de las dos anteriores, puede escalarse al infinito, al igual que la tipografía que están leyendo en este instante.

Dependiendo de la resolución de su pantalla, la imagen en svg puede verse mejor o peor que su contraparte en png, y no incluimos pruebas de los demás íconos porque el texto html necesario para mostrar estas imágenes escalables, parece superar las capacidades de procesamiento de blogger, haciendo estragos en la apariencia de las imágenes tan sólo habiendo agregado dos de ellas.


Claro, si hacen zoom, la imagen svg triunfará sin duda.

Probablemente si reemplazáramos los bordes de los objetos por objetos (es decir, en lugar de un círculo blanco con un borde negro, ocupar un circulo blanco que tenga detrás un círculo negro que cumpla la función de "borde") (entre otras cosas), el archivo sería menos complejo, y sería procesado con más facilidad por blogger, pero eso lo veremos después, ya que de antemano, el propósito no es publicar el juego de Lain en Blogger, sino en una página web dedicada exclusivamente al juego.

Además, si decidiéramos emplear los íconos en svg para la versión final de la página, deberíamos considerar que estos íconos pueden no ser compatibles con todos los dispositivos o navegadores, de modo que un código especial debería ser programado para mostrar la imagen más apropiada a cada usuario… Lo cual va mucho más allá de nuestro conocimiento.

Y eso es todo por hoy.
Mañana: Algo diferente.

La voluntad de existir, y... [Archivos Lda]

evolution ‑ thought ‑ will&existence


Lain: ¿A dónde estoy yendo?, ¿lo sabes?
    Yo tampoco sé, pues voy a nacer después de esto.
    ¿Así funciona la evolución humana? Si eso quieres pensar, está bien.
    ¿Un ser humano sin cuerpo seguiría siendo humano?
    ¿Hay personas con un cuerpo que no sean humanas?
    ¿Yo? ¿No soy humana?
    Lain es Lain.
    ¿Qué significa ser humano?
    ¿Eres humano si tienes un cuerpo?
    Yo soy yo.
    ¿Tiene que ver con dónde vives? Si vas a vivir en el mundo real, necesitas un cuerpo.
    Quitarte la vida es estúpido. Es mejor si sólo mueres.
    ¿Soy inútil? ¿Crees que algún día seré útil?
    Sí, tal vez. Pero, para vivir en la red, no necesito un cuerpo.
    ¿Necesito recordar mi apariencia?
    ¿No hay registros de mi cuerpo envejeciendo?
    ¿Cambiará mi forma de ver el mundo?
    ¿Siquiera debo cambiar?
    No hay garantía de que ésa seas tú.
    Oye, Lain, ¿qué necesitas para vivir en la red?

    La voluntad de existir.
    El resto sólo son datos.


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Éste ha sido un buen día, pues hoy concluimos la versión 2.0 de los archivos Lda, alcanzando al mismo tiempo el 73% de toda la traducción, es decir, casi tres cuartas partes. ¡Ya falta poco!

Pero antes de continuar con el post, ¿Ya tienen la traducción de los archivos Cou y Tda? ¿Listos?

Comenzamos entonces, con la descarga de los archivos .pdf para su lectura, en sus versiones para imprimir (white) y para ver en pantalla (black).


White | Black
(2 archivos .pdf independientes
de 682KB c/u, vía Mega)

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¿Y cómo se supone que use el pdf?

Una pregunta sabia… Aunque ya habíamos discutido ese tema, así que sigamos adelante.

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Lda (Archivos de audio)
(1 archivo .rar de 24.2MB, vía Mega. Contraseña: LIF)

Los descargas, y los escuchas con el pdf abierto a un lado. Es casi lo mismo que jugar al juego original, pero más rápido… O puedes esperar a que tengamos lista la página web que sigue en pleno diseño, aunque no tenemos fecha para eso, pero haremos lo que esté en nuestras manos para llevarla a felice término.

¿Algo más? Bueno, esta semana (y si nos da la gana, la siguiente), avanzaremos con el diseño de la página web, o bien, continuaremos directamente con los archivos del Diagnóstico (Dia), luego de los cuáles esperamos haber concluido un 81% del total de la traducción, restando únicamente los pocos archivos extra. Finalmente, daremos una revisión rápida a todos los archivos de manera cronológica, y entonces publicaremos la versión 2.1, íntegra, y no por secciones como hemos venido haciendo.

Por mientras, no queda más que agradecerles por seguir al tanto de este proyecto. Lets all love lain!

Eso casi suena como un saludo patriótico…

Buena noche.

Die Träume aus der Kindheit [Lda229]

father ‑ will ‑ mother


Lain: Hoy maté a papá. Sigue mamá.



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Los sueños de la infancia, y por otro lado, las pesadillas… ¿Difieren mucho realmente?

Parece que hoy mismo terminaremos los archivos Lda.


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^ Toma un descanso